2008/10/22

SEMANA 25 POR MARCOS

ARTICULO 1:
ADOVE PHOTOSHOP CS2
El software de edición de imágenes más popular ya cuenta con nueva versión, actualización esperada con expectación y que llega año y medio después de que la casa Adobe lanzara Photoshop CS (8.0), que ya introdujo novedades que justificaban la actualización. Ahora Photoshop CS2 (versión 9.0), con una interfaz muy similar a su antecesor, llega para dar un paso más y cargado de interesantes e importantes mejoras que pueden englobarse en dos grupos: por un lado las enfocadas a la experiencia del usuario ante el programa, con procesos de edición, tratamiento y gestión de archivos más eficaces enfocados a trabajar con mayor rapidez; y por otro nuevas herramientas que facilitan tareas de retoque y edición. Photoshop CS2, que hasta septiembre de 2005 no estará disponible en español, cuesta 1.042,84 euros (IVA incluido). El precio de la actualización es de 288,84 euros (más IVA).
ARTICULO 2:
SPYBOT SEARCH AND DESTROY
Spybot Search and Destroy es un programa que analiza, detecta y elimina cualquier tipo de spyware que solo perjudican al ordenador, comiéndose el ancho de banda, infectando el disco duro... son como virus pero no son considerados como tal y a veces suelen ser más dañinos que ellos.Algunos de los spywares más conocidos y que es capaz de detectar son por ejemplo el Web3000, WebHancer, Bonzi Buddy, Radiate, Cydoor etc...El Spybot Search and Destroy además te permite inmunizar el equipo para prevenir infecciones más adelante, y detecta y elimina entradas que pueden modificar el registro del computador.
ARTICULO 3:
EL FALCON MALTESE
Una obra de ingeniería naval sin precedentes. Cuesta unos 100 millones de dólares y puede alcanzar 25 nudos de velocidad. El Maltese Falcon es el yate privado más increíble jamás construido, en primer lugar es el más grande (88 metros) pero es sobre todo, el más moderno en su concepción y por la suma de las innovaciones tecnológicas presentes a bordo. Este velero de 88 metros tiene tres mástiles rotatorios y 2400 metros cuadrados de velas. Presenta una maniobrabilidad y una flexibilidad de navegación sin igual gracias a un sistema de manejo de velas que es el más avanzado del mundo.

SEMANA 24 POR MARCOS

ARTICULO 1:
MACBOOK
Según AppleInsider Apple planearía estrenar la nueva linea de iBooks (o MacBooks que se supone será el nuevo nombre) durante la primavera del hemisferio norte (marzo-abril?). Los nuevos modelos deberían traer la ya anteriomente rumoreada pantalla de 13 pulgadas widescreen, Front Row, el Apple Remote y cámara iSight incorporada (con Photo Booth incluido).
AppleInsider supone que el nuevo equipo vendrá “cargado” con un procesador Intel Core Solo de 1.67GHz. Donde la palabra Solo implica que sólo trae un procesador y no dos como el MacBook Pro. Claro, hay que diferenciar las líneas y tal decisión es muy lógica.
El nuevo iBook-Intel debería estar disponible en dos versiones con y sin SuperDrive y mantendría al menos un puerto FireWire 400 y agregaría 2 puertos USB 2.0. Además el artículo menciona la posibilidad de un iBook de color negro, pero esos ya son detalles menores.
ARTICULO 2:
LAMPARAS DE SAL
Una lámpara de sal es una lámpara creada artesanalmente perforando una piedra de sal, en la que se introduce una ampolleta de manera que, gracias a las propiedades ópticas del mineral, se ilumina en su totalidad.
Los tipos de sal que se usan para fabricar estas obras son de diversos tipos y se diferencian en color, luminosidad, conformación estética u otros. Cada una tiene una técnica de corte o forma de trabajo con diferentes características. Entre los tipos de sal con que son fabricadas dichas lámparas podemos encontrar de litio, selenita, halita, colpa común blanca, roja, amarilla...
ARTICULO 3:
SAMSUNG SGH-I200
la noticia ahora referente al SGH-i200 es que ya está disponible en las tiendas y además viene con Windows Mobile incorporado.
Este tribanda GSM/GPRS/EDGE (900/1800/1900) estilo CandyBar también funciona con una sola banda UMTS/HSDPA de 2100 MHz. Viene con Bluetooth 2.0 EDR y una cámara de 2 megapíxeles que cuenta con detección de rostros y la función “Smile-Shot“, que básicamente lo que hace es tomar la fotografía cuando detecta que el objetivo (la persona) sonríe frente a ella.
Pero de las contras más importantes destaca la ausencia de GPS o inclusive Wi-Fi, pero como contrapartida nos ofrece una cámara extra en su frente para videotelefonía mediante UMTS. También incluye una interesante pantalla QVGA de 2.3 pulgadas con sensor de luz.
Como dijimos al principio, funciona bajo el entorno de Windows Mobile 6.1, por lo tanto también incorpora las herramientas típicas del mismo, como Office, Messenger y ClearVue. ClearVue nos permite ver los archivos creados en Office 97, 2000 y XP en el PC directamente en el terminal.

2008/10/13

SEMANA 23 POR MARCOS

ARTÍCULO 1:
GRAN DT
El Gran DT es un concurso que el diario Clarín diseñó a partir del juego londinense Dream Soccer ("Fútbol de los sueños"), con diversas modificaciones. La más notable es que, a diferencia de la versión inglesa, el juego argentino autoriza un único equipo por persona, para obligar a los concursantes a considerar bien sus decisiones.
El nombre del juego se debe a que el concursante interpretaría a un Director técnico de fantasía, que crea un equipo ficticio reuniendo jugadores reales de su elección de los diversos clubes de primera división. En una forma análoga a la formación de un equipo real, se elige un arquero, cuatro defensores, cuatro volantes y dos delanteros. Asimismo, se eligen 4 suplentes, 1 por cada posición, cuyas actuaciones son consideradas sólo si alguno de los jugadores elegidos como titulares no participara del partido en la fecha respectiva.
El Diario proporciona, en su sección deportiva, críticas de los diversos partidos asignando un puntaje de 1 a 10 a cada jugador que interviene en el mismo. El puntaje de un equipo de "El Gran DT" es la suma de los puntajes respectivos de los jugadores elegidos.
La elección de jugadores tiene limitaciones. Sólo se pueden elegir 3 jugadores de un mismo club. Además, al iniciar el concurso el diario distribuye un suplemento con cotizaciones monetarias ficticias para cada jugador, con la premisa de que la suma de las cotizaciones de los jugadores elegidos no supere un límite prefijado en 60 millones de pesos. Dichas limitaciones impiden que el concursante arme copias de los equipos reales, o que se limite a reunir a las estrellas más destacadas.
ARTÍCULO 2:
El poder de la última tarjeta gráfica AsusEl modelo de tarjeta gráfico es el primer miembro de la esperada generación X1K de Asus. Con soporte para la más potente VPU (unidad de procesamiento de vídeo) nativa PCI Express de 16 vías de ATI, para Radeon X1800XL y para la memoria DDR3 de 256 MB, la nueva tarjeta gráfica de Asus ofrece una calidad de vídeo excepcional para el mercado entusiasta. La EAX1800XL/2DHTV/256M combina la nueva arquitectura tridimensional de núcleo ultra-threaded con la revolucionaria tecnología de vídeo y pantalla Avivo de ATI para potenciar el rendimiento con una velocidad sorprendente y una visualización nítida en 3D. La EAX1800XL/2DHTV/256M soporta CrossFire para conseguir la potencia de una plataforma multi-GPU.Para conseguir una experiencia de juego total, la EAX1800XL/2DHTV/256M incluye tecnologías exclusivas de Asus que permiten a los jugadores grabar acciones de juego y compartirlas en línea, así como obtener una calidad de vídeo comparable a la de los mejores televisores.
ARTÍCULO 3:
SUBA EN LAS BOLSAS
El cambio de tendencia se produjo tras el consenso alcanzado ayer por los líderes de la Eurozona para poder rescatar a sus bancos clave de la crisis financiera mundial. En las bolsas de Asia y Europa hubo alzas de hasta 11 por ciento. Y Wall Street recuperó casi mil puntos en una jornada y terminó con una suba de 11,1%.

2008/09/29

SEMANA 22 (POR MARCOS)

ARTÍCULO 1:
CRISIS FINANCIERA EN E.E.U.U. Y EL ARRASTRE DEL MUNDO CON ELLOS(ESTADOS UNIDOS DE NORTE AMÉRICA)
Fuerte caída de las bolsas mundiales, el Merval bajó un 8,68%, cerrando en 1.545,45 puntos. La no aprobación del salvataje financiero por parte de los diputados de EEUU, hizo que se desmoronen los mercados, registrándose bajas generalizadas en todas las bolsas. En nuestro mercado la nota la dio la OPA de Molinos, por la cual recompró 25.000.000 millones de acciones a $ 10.-, debido a esto, el volumen negociado se incrementó sustancialmente, realizándose $ 384.2 millones, de los cuales Molinos hizo $ 254 millones, Tenaris $ 77.8 millones y APBR $ 12.9 millones. De 69 especies que abrieron su cotización, 3 cerraron en alza, 63 en baja, quedando 3 papeles sin cambio. Los bonos siguieron el camino negativo de las acciones, negociándose $ 379,3 millones.
ARTÍCULO 2:
LENTES DE CONTACTO
Las molestias que causaban hace unos años disuadían a mucha gente de usar lentes de contacto. Pero las lentes de contacto modernas se fabrican con materiales biocompatibles que las hacen mucho más cómodas. Además, ahora se pueden llevar puestas durante más tiempo. Si había rechazado la idea de las lentillas en el pasado por la incomodidad que pudieran causarle, es hora de que pruebe nuestra nueva gama. No se arrepentirá.
Las lentes de contacto de uso continuo (o progresivo) se hacen de un material especial para poderlas usar constantemente durante 30 días seguidos. Póngaselas y olvídese de ellas, hasta dentro de un mes. No hace falta quitárselas por las noches ni utilizar productos de limpieza.
Las lentes de contacto desechables diarias son las ideales para muchas personas. No hay que limpiar nada: se usan una vez y se tiran a la basura. Son perfectas tanto para usarlas todos los días como para llevarlas únicamente los fines de semana, al hacer deporte o de vez en cuando al salir por las noches.
ARTÍCULO 3:
KINGSTON DATATRAVELLER
El dispositivo DataTraveler Flash USB Alta Velocidad 2.0, pone la memoria Flash portátil en manos de cualquiera. Confiable y fácil de usar, el DataTraveler es la elección de corporaciones y consumidores que prefieren almacenamiento seguro para transportar y transferir datos importantes, canciones favoritas, fotografías y mucho mas. Viaje fuera del país, de la ciudad o salga fuera de casa con toda la información que necesita, en la palma de su mano. Con una amplia variedad de modelos, características y capacidades para elegir, el DataTraveler es también personalizable, ya que cuenta con el programa de logo corporativo y además está respaldado por cinco años de garantía y soporte técnico gratuito. Descubra cuál es el mas conveniente para usted dentro de nuestra completa linea de soluciones DataTraveler USB 2.0.

2008/09/25

CALCULADORA POR VISUAL BASIC POR MARCOS

Private Sub BARRA_Click()
AUXILIAR.Caption = visor.Caption
AUXILIARDOS.Caption = "/"
visor.Caption = ""
End Sub

Private Sub borrar_Click()
visor.Caption = ""
End Sub

Private Sub CERO_Click()
visor.Caption = visor.Caption + "0"
End Sub

Private Sub cinco_Click()
visor.Caption = visor.Caption + "5"
End Sub

Private Sub COMA_Click()
visor.Caption = visor.Caption + "."
End Sub

Private Sub cuatro_Click()
visor.Caption = visor.Caption + "4"
End Sub

Private Sub dos_Click()
visor.Caption = visor.Caption + "2"
End Sub

Private Sub IGUAL_Click()
If AUXILIARDOS.Caption = "+" Then
visor.Caption = Val(AUXILIAR.Caption) + Val(visor.Caption)
AUXILIAR.Caption = ""
AUXILIARDOS.Caption = ""
End If
If AUXILIARDOS.Caption = "-" Then
visor.Caption = Val(AUXILIAR.Caption) - Val(visor.Caption)
AUXILIAR.Caption = ""
AUXILIARDOS.Caption = ""
End If
If AUXILIARDOS.Caption = "*" Then
visor.Caption = Val(AUXILIAR.Caption) * Val(visor.Caption)
AUXILIAR.Caption = ""
AUXILIARDOS.Caption = ""
End If
If AUXILIARDOS.Caption = "/" Then
visor.Caption = Val(AUXILIAR.Caption) / Val(visor.Caption)
AUXILIAR.Caption = ""
AUXILIARDOS.Caption = ""
End If
End Sub

Private Sub MAS_Click()
AUXILIAR.Caption = visor.Caption
AUXILIARDOS.Caption = "+"
visor.Caption = ""
End Sub

Private Sub MENOS_Click()
AUXILIAR.Caption = visor.Caption
AUXILIARDOS.Caption = "-"
visor.Caption = ""
End Sub

Private Sub nueve_Click()
visor.Caption = visor.Caption + "9"
End Sub

Private Sub ocho_Click()
visor.Caption = visor.Caption + "8"
End Sub

Private Sub POR_Click()
AUXILIAR.Caption = visor.Caption
AUXILIARDOS.Caption = "*"
visor.Caption = ""
End Sub

Private Sub seis_Click()
visor.Caption = visor.Caption + "6"
End Sub

Private Sub siete_Click()
visor.Caption = visor.Caption + "7"
End Sub

Private Sub tres_Click()
visor.Caption = visor.Caption + "3"
End Sub

Private Sub uno_Click()
visor.Caption = visor.Caption + "1"
End Sub

2008/09/17

TRABAJO DE VISUAL BASIC POR MARCOS

Private Sub Apagar_Click()
Nrocanal.Caption = ""
Ncanal.Caption = ""
TVcanal.Caption = ""
uno.Enabled = False
dos.Enabled = False
tres.Enabled = False
cuatro.Enabled = False
cinco.Enabled = False
seis.Enabled = False
siete.Enabled = False
ocho.Enabled = False
nueve.Enabled = False
cero.Enabled = False
onoff.BackColor = vbBlack
onoff.Caption = "Apagado"
onoff.ForeColor = vbRed
TV.Enabled = False
CATV.Enabled = False
Enter.Enabled = False
Canalmas.Enabled = False
Canalmenos.Enabled = False
Volmas.Enabled = False
Volmenos.Enabled = False
Brillomas.Enabled = False
Brillomenos.Enabled = False
End Sub
Private Sub Brillomas_Click()
Televisión.Left = Televisión.Left + 100
Auxiliar.Left = Auxiliar.Left + 100
Base.Left = Base.Left + 100
Ncanal.Left = Ncanal.Left + 100
Nrocanal.Left = Nrocanal.Left + 100
onoff.Left = onoff.Left + 100
TVcanal.Left = TVcanal.Left + 100
End Sub

Private Sub Brillomenos_Click()
Televisión.Left = Televisión.Left - 100
Auxiliar.Left = Auxiliar.Left - 100
Base.Left = Base.Left - 100
Ncanal.Left = Ncanal.Left - 100
Nrocanal.Left = Nrocanal.Left - 100
onoff.Left = onoff.Left - 100
TVcanal.Left = TVcanal.Left - 100
End Sub

Private Sub Canalmas_Click()
If Ncanal.Caption < caption =" Ncanal.Caption" caption =" 1"> 1 Then
Ncanal.Caption = Ncanal.Caption - 1
Else: Ncanal.Caption = 100
End If
End Sub

Private Sub CATV_Click()
TVcanal.Caption = "CATV Canal"
End Sub

Private Sub cero_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "0"
End Sub

Private Sub cinco_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "5"
End Sub

Private Sub cuatro_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "4"
End Sub

Private Sub dos_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "2"
End Sub

Private Sub Encender_Click()
Nrocanal.Caption = "Numero de Canal"
Ncanal.Caption = ""
TVcanal.Caption = "TV Canal"
uno.Enabled = True
dos.Enabled = True
tres.Enabled = True
cuatro.Enabled = True
cinco.Enabled = True
seis.Enabled = True
siete.Enabled = True
ocho.Enabled = True
nueve.Enabled = True
cero.Enabled = True
Enter.Enabled = True
onoff.BackColor = vbRed
onoff.Caption = "Encendido"
onoff.ForeColor = vbBlack
TV.Enabled = True
CATV.Enabled = True
Enter.Enabled = True
Canalmas.Enabled = True
Canalmenos.Enabled = True
Volmas.Enabled = True
Volmenos.Enabled = True
Brillomas.Enabled = True
Brillomenos.Enabled = True
End Sub

Private Sub Enter_Click()
Ncanal.Caption = Auxiliar.Caption
Auxiliar.Caption = ""
Nrocanal.Caption = "Numero de Canal:"
End Sub

Private Sub nueve_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "9"
End Sub

Private Sub ocho_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "8"
End Sub

Private Sub offon_Click()
If uno.Enabled = True Then
Nrocanal.Caption = ""
Ncanal.Caption = ""
TVcanal.Caption = ""
uno.Enabled = False
dos.Enabled = False
tres.Enabled = False
cuatro.Enabled = False
cinco.Enabled = False
seis.Enabled = False
siete.Enabled = False
ocho.Enabled = False
nueve.Enabled = False
cero.Enabled = False
onoff.BackColor = vbBlack
onoff.Caption = "Apagado"
onoff.ForeColor = vbRed
TV.Enabled = False
CATV.Enabled = False
Enter.Enabled = False
Canalmas.Enabled = False
Canalmenos.Enabled = False
Volmas.Enabled = False
Volmenos.Enabled = False
Brillomas.Enabled = False
Brillomenos.Enabled = False
TVCATV.Enabled = False
Else: Nrocanal.Caption = "Numero de Canal"
Ncanal.Caption = ""
TVcanal.Caption = "TV Canal"
uno.Enabled = True
dos.Enabled = True
tres.Enabled = True
cuatro.Enabled = True
cinco.Enabled = True
seis.Enabled = True
siete.Enabled = True
ocho.Enabled = True
nueve.Enabled = True
cero.Enabled = True
Enter.Enabled = True
onoff.BackColor = vbRed
onoff.Caption = "Encendido"
onoff.ForeColor = vbBlack
TV.Enabled = True
CATV.Enabled = True
Enter.Enabled = True
Canalmas.Enabled = True
Canalmenos.Enabled = True
Volmas.Enabled = True
Volmenos.Enabled = True
Brillomas.Enabled = True
Brillomenos.Enabled = True
TVCATV.Enabled = True
End If
End Sub

Private Sub seis_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "6"
End Sub

Private Sub siete_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "7"
End Sub

Private Sub tres_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "3"
End Sub

Private Sub TV_Click()
TVcanal.Caption = "TV Canal"
End Sub

Private Sub TVCATV_Click()
If TVcanal.Caption = "TV Canal" Then
TVcanal.Caption = "CATV Canal"
Else: TVcanal.Caption = "TV Canal"
End If
End Sub

Private Sub uno_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "1"
End Sub

Private Sub Volmas_Click()
Televisión.Top = Televisión.Top + 100
Auxiliar.Top = Auxiliar.Top + 100
Base.Top = Base.Top + 100
Ncanal.Top = Ncanal.Top + 100
Nrocanal.Top = Nrocanal.Top + 100
onoff.Top = onoff.Top + 100
TVcanal.Top = TVcanal.Top + 100
End Sub

Private Sub Volmenos_Click()
Televisión.Top = Televisión.Top - 100
Auxiliar.Top = Auxiliar.Top - 100
Base.Top = Base.Top - 100
Ncanal.Top = Ncanal.Top - 100
Nrocanal.Top = Nrocanal.Top - 100
onoff.Top = onoff.Top - 100
TVcanal.Top = TVcanal.Top - 100
End Sub

QUERIA AGRADECER A KEVIN HERZOG POR AYUDARME EN ESTE TRABAJO Y EXPLICARME COMO LO HIZO Y ESAS COSAS.....GRACIAS KEVIN!

2008/09/16

SEMANA 21 (POR MARCOS)

ARTICULO 1:
ENCARTA
Encarta es una enciclopedia multimedia digital publicada por la compañía de software Microsoft. Se publica en inglés desde 1993 y en castellano desde la versión 97 (1997). Actualmente tiene algo más de 42.000 artículos.Actualmente Encarta es junto con la Micronet Universal, la más vendida del mundo. Existe una versión en línea de Encarta en la web con contenido de visualización limitada (puede pagarse una suscripción mensual para acceder al contenido completo). La versión completa se encuentra también a la venta en formato de CD-ROM o DVD-ROM y se incluyen algunos servicios extras como un curso para aprender inglés en línea por un año, así poder entrar en el "Club Encarta" que permite la posibilidad de acceder a todo el contenido de la versión en línea igualmente por un año. Muchos de los artículos de Encarta están basados en la enciclopedia Funk y Wagnalls.
La edición de la enciclopedia es anual, además es editada en nueve versiones internacionalmente, con diferencias en contenido e idioma, entre los cuales están además de dos versiones en idiom inglés (estadounidense y británico), una en español, en alemán, italiano, francés, japonés y holandés. En la versión de este último idioma contiene artículos extraídos de la enciclopedia Winkler Prins. También se editó en idioma portugués de Brasil en 1999, que fue descontinuado en 2002. La actualización de contenido Encarta está en manos de la compañía AMPM, la versión en español es editada en España y la mayor parte de los diseñadores, editores y traductores son de ese país.
Cada artículo sobre un tema en particular se integra con el contenido multimedia. Éste incluye ilustraciones, audio, video, un centro web e incluso algunos juegos. Posee un sistema de cartografía con interfaz de globo terráqueo, que puede ser rotado y aumentado en cualquier ubicación del plano para observar ciudades e incluso calles de las grandes metrópolis. Encarta también posee muchas fotografías e ilustraciones gracias en parte a que Microsoft es dueña de la agencia fotográfica Corbis.
Los artículos de Encarta pueden ser actualizados fácilmente mediante una conexión a Internet, pero solo por un año, después habrá que obtener la siguiente versión.
La enciclopedia en línea de Encarta en su versión en inglés de Estados Unidos es posible editar los artículos de una forma similar como Wikipedia, pero siempre con supervisión de los encargados de la web, algunos sectores han criticado ésta posibilidad debido que Microsoft obtendría lucro sin los editores recibir beneficios.
En junio de 2007, Microsoft anunció el lanzamiento de Encarta Premium 2008.
ARTICULO 2:
NERO
Nero Burning ROM es un popular programa para producir CDs y DVDs, que funciona en Microsoft Windows y Linux. La compañía responsable de su desarrollo es Nero AG, anteriormente Ahead Software. Nero Express viene gratuitamente con muchos grabadores de discos ópticos.Desde la versión 6, viene acompañado de muchas otras sub-aplicaciones como Nero Wave Editor (para editar archivos de audio), Nero ImageDrive (para montar CDs virtuales), Nero BackItUp (para hacer copias de seguridad del los archivos del sistema o de discos enteros) y Nero Recode (para hacer copias de seguridad de DVDs no cifrados y convertir archivos MPEG-4). Desde la versión 7, Nero Vision viene incluido en el paquete premium.
Nero trabaja con un gran número de formatos de imágenes de CD, incluyengo las imágenes ISO y su formato de archivo propietario .NRG.
Nero Linux fue anunciada como una actualización gratuita de la versión para Microsoft Windows en marzo de 2005. Esta aplicación cuenta con la mayoría de las características de la versión para Windows, y usa la colección de herramientas gráficas GTK+ 1. Una versión beta de Nero Linux 3.0 publicada en abril de 2007 demuestra un uso de la colección de herramientas gráficas GTK+ 2 y una similitud casi total con la versión Nero 7 Premium para Windows.
El software de Nero está disponible en múltiples variantes. Las más comnues son las suites OEM, que vienen junta e inseparablemente con algunas Grabadoras de CD o Grabadoras de DVD. Nero también ofrece versiones completas llamadas Premium para el mercado europeo y Ultra para el mercado norteamericano. Por razones que no están claras, Nero 7 Ultra no tiene soporte para LabelFlash, mientras que la versión Premium sí. Ésta parece ser la única diferencia entre Nero 7 Premium y Nero 7 Ultra.
Las primeras versiones de Nero 6 grababan DVDs solamente con el sistema de archivos ISO. Y más tarde, la compatibilidad de discos con doble capa debió ser corregida. La version 7.5.1.1 de Nero Burning ROM introdujo soporte para LightScribe y grabación de discos Blu-rayLa version 8.0 de Nero Burning ROM tiene soporte para la grabación de discos HD-DVD y BluRay.
ÁRTICULO 3:
MOZILLA FIREFOX
Mozilla Firefox (pronunciado en inglés [moˈzɪla ˈfaɪəfɒks]) es un navegador de Internet desarrollado por la Corporación Mozilla y un gran número de voluntarios externos. Firefox, oficialmente abreviado como Fx o fx, y comúnmente como FF, comenzó como un derivado del Mozilla Application Suite, al que terminó por reemplazar como el producto bandera del proyecto Mozilla, bajo la dirección de la Fundación Mozilla.
Se basa en el motor de renderizado Gecko, el cual se encarga de procesar el contenido de las páginas web, desarrollado en su mayor parte utilizando el lenguaje C++.
Incorpora bloqueo de ventanas emergentes, navegación por pestañas, marcadores dinámicos, compatibilidad con estándares abiertos, y un mecanismo para añadir funciones mediante extensiones.
El programa es multiplataforma y está disponible en versiones para Microsoft Windows, Mac OS X y GNU/Linux. El código ha sido portado por terceros a FreeBSD, OS/2, Solaris, SkyOS, BeOS y Windows XP Professional x64 Edition.
Su código fuente es software libre, publicado bajo una triple licencia GPL/LGPL/MPL.
La ultima versión estable es la 3.0.1 publicada el 16 de julio de 2008.

SEMANA 20 (POR MARCOS)

ARTICULO 1:
UTILIDAD DE FIREWALLS
Un cortafuegos (o firewall en ingles), es un elemento de hardware o software utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la organización responsable de la red. Su modo de funcionar es indicado por la recomendación RFC 2979, que define las características de comportamiento y requerimientos de interoperabilidad. La ubicación habitual de un cortafuegos es el punto de conexión de la red interna de la organización con la red exterior, que normalmente es Internet; de este modo se protege la red interna de intentos de acceso no autorizados desde Internet, que puedan aprovechar vulnerabilidades de los sistemas de la red interna.
También es frecuente conectar al cortafuegos una tercera red, llamada zona desmilitarizada o DMZ, en la que se ubican los servidores de la organización que deben permanecer accesibles desde la red exterior.
Un cortafuegos correctamente configurado añade protección a una instalación informática, pero en ningún caso debe considerarse como suficiente. La Seguridad informática abarca más ámbitos y más niveles de trabajo y protección.
ARTICULO 2:
ANTIVIRUS
Los antivirus son programas cuya función es detectar y eliminar Virus informáticos y otros programas maliciosos (a veces denominados malware).
Básicamente, un antivirus compara el código de cada archivo con una base de datos de los códigos (también conocidos como firmas o vacunas) de los virus conocidos, por lo que es importante actualizarla periódicamente a fin de evitar que un virus nuevo no sea detectado.
Actualmente a los antivirus se les ha agregado funciones avanzadas, como la búsqueda de comportamientos típicos de virus (técnica conocida como Heurística) o la verificación contra virus en redes de computadoras.
Normalmente un antivirus tiene un componente que se carga en memoria y permanece en ella para verificar todos los archivos abiertos, creados, modificados y ejecutados en tiempo real. Es muy común que tengan componentes que revisen los adjuntos de los correos electrónicos salientes y entrantes, así como los scripts y programas que pueden ejecutarse en un navegador web (ActiveX, Java, JavaScript).
Los virus, gusanos, spyware,... son programas informáticos que se ejecutan normalmente sin el consentimiento del legítimo propietario y que tienen la características de ejecutar recursos, consumir memoria e incluso eliminar o destrozar la información.
Una característica adicional es la capacidad que tienen de propagarse. Otras características son el robo de información, la pérdida de esta, la capacidad de suplantación, que hacen que reviertan en pérdidas económicas y de imagen.
ARTICULO 3:
DESFRAGMENTACION
La desfragmentación es el proceso mediante el cual se acomodan los archivos de un disco de tal manera que cada uno quede en un área contigua y sin espacios sin usar entre ellos. Al irse escribiendo y borrando archivos continuamente en el disco duro, éstos tienden a no quedar en áreas contiguas, así, un archivo puede quedar "partido" en muchos pedazos a lo largo del disco, se dice entonces que el archivo está "fragmentado". Al tener los archivos esparcidos por el disco, se vuelve ineficiente el acceso a ellos.
La fragmentación es el efecto que se produce debido al almacenamiento de archivos en dispositivos como disco duro y memoria RAM por el uso del computador. El problema de almacenamiento no contiguo de archivos se denomina fragmentación.
La fragmentación es un problema que surge debido al ordenamiento interno de los datos en algunos sistema de archivos. Se da muy comúnmente en el sistema operativo Windows aunque también afecta a otras plataformas pero en una escala mucho menor. También se produce fragmentación dentro de la memoria del computador (memoria RAM) cuando se asignan los procesos a los diferentes bloques de memoria. Existen dos tipos de fragmentación: interna y externa.

SEMANA 19 (POR MARCOS)

ARTICULO 1:
QUE ES UN CD-RW(COMPACT DISC RE-WRITABLE)
Un disco compacto reescribible (conocido popularmente como CD-RW, "Compact Disc-Re Writable") es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD sirve para tanto grabar como para después borrar esa información. Fue desarrollado conjuntamente en 1980 por las empresas Sony y Philips, y comenzó a comercializarse en 1982. Hoy en día tecnologías como el DVD pueden desplazar o minimizar esta forma de almacenamiento, aunque su uso sigue vigente.
En el disco CD-RW la capa que contiene la información está formada por una aleación cristalina de plata, indio, antimonio y telurio que presenta una interesante cualidad: si se calienta hasta cierta temperatura, cuando se enfría deviene cristalino, pero si al calentarse se alcanza una temperatura aún más elevada, cuando se enfría queda con estructura amorfa. La superficie cristalina permite que la luz se refleje bien en la zona reflectante mientras que las zonas con estructura amorfa absorben la luz. Por ello el CD-RW utiliza tres tipos de luz:
-Láser de escritura: Se usa para escribir. Calienta pequeñas zonas de la superficie para que el material se torne amorfo.
-Láser de borrado: Se usa para borrar. Tiene una intensidad menor que el de escritura con lo que se consigue el estado cristalino.
-Láser de lectura: Se usa para leer. Tiene menor intensidad que el de borrado. Se refleja en zonas cristalinas y se dispersa en las amorfas.
ARTICULO 2:
TECLADOS PARA PC
Un teclado es un periferico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
Cuando se presiona un carácter, se envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carácter en la pantalla. El término teclado numérico se refiere al conjunto de teclas con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los números en la fila superior, sobre las letras). Los teclados numéricos también se refieren a los números (y a las letras correspondientes) en los teléfonos móviles.
Las teclas en los teclados de ordenador se clasifican normalmente de la siguiente manera:
Teclas alfanuméricas: letras y números.
Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma, entre otras.
Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, tecla de mayúsculas, entre otras.
ARTICULO 3:
COMO DEFINIMOS A LOS RELOJES
Se denomina reloj a un instruciones que permite medir el tiempo. Existen diversos tipos, que se adecúan según el propósito:
Conocer la hora actual (reloj de pulso, reloj de bolsillo, reloj de salón o pared)
Medir la duración de un suceso (cronómetro, reloj de arena)
Señalar las horas por sonidos parecidos a campanadas o pitidos (reloj de péndulo, reloj de pulso con bip a cada hora)
Activar una alarma en cierta hora específica (reloj despertador)
Los relojes se utilizan desde la antigüedad. A medida que ha ido evolucionando la ciencia y la tecnología de su fabricación, han ido apareciendo nuevos modelos con mayor precisión, mejor prestancia y menor coste de fabricación. Es quizá uno de los instrumentos más populares que existen actualmente y casi todas las personas disponen de uno o varios relojes personales de pulsera. Muchas personas, además de la utilidad que los caracteriza, los ostentan como símbolo de distinción, por lo que hay marcas de relojes muy finas y lujosas.

2008/08/22

SEMANA 18 POR MARCOS

ARTICULO 1:
CPU

La unidad central de procesamiento , CPU (por sus siglas del inglés Central Processing Unit), o, simplemente, el procesador, es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital, la programabilidad, y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.

La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros ordenadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la informática por lo menos desde el principio de los años 1960 . La forma, el diseño y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental ha permanecido bastante similar.

Las primeras CPU fueron diseñadas a la medida como parte de una computadora más grande, generalmente una computadora única en su especie. Sin embargo, este costoso método de diseñar los CPU a la medida, para una aplicación particular, ha desaparecido en gran parte y se ha sustituido por el desarrollo de clases de procesadores baratos y estandarizados adaptados para uno o muchos propósitos. Esta tendencia de estandarización comenzó generalmente en la era de los transistores discretos, computadoras centrales, y microcomputadoras, y fue acelerada rápidamente con la popularización del circuito integrado (IC), éste ha permitido que sean diseñados y fabricados CPU más complejos en espacios pequeños (en la orden de milímetros). Tanto la miniaturización como la estandarización de los CPU han aumentado la presencia de estos dispositivos digitales en la vida moderna mucho más allá de las aplicaciones limitadas de máquinas de computación dedicadas. Los microprocesadores modernos aparecen en todo, desde automóviles, televisores, neveras, calculadoras, aviones, hasta teléfonos móviles o celulares, juguetes, entre otros.

ARTICULO 2:


Mouse con rueda motorizada, lo último para búsqueda libre de textos

Guiado por láser e inalámbrico, puede recorrer hasta 10 mil líneas de Microsoft Excel con una sola pulsación. También agilizará la navegación de galerías fotográficas e Internet
La firma Logitech presentó el primer mouse con rueda motorizada.

Con el objetivo de agilizar la navegación en planillas de cálculo, también permitirá hacer más rápida la visión de galerías fotográficas e Internet.

El diario Clarín publicó que trae un botón especial para hacer búsquedas en Google o Yahoo! con sólo pintar una palabra en un texto.

"Revolution" (tal el nombre con que fue bautizado el ratón) tiene una rueda motorizada que permite la búsqueda libre de textos, y facilitará a los usuarios examinar con mayor velocidad ventanas de Windows.

La rueda se puede mover libremente por 7 segundos sin que el usuario tenga que usar el dedo.

El ratón es guiado por láser e inalámbrico y puede recorrer hasta 10.000 líneas de Microsoft Excel con una sola pulsación.

Hay dos modelos (para escritorio y notebooks) que ya están disponibles en los Estados Unidos y Europa, tanto para PC como Mac a un precio de 79 dólares para computadoras portátiles y 99 para las de escritorio
ARTICULO 3:
¿QUE ES USB?

USB son las siglas de Universal Serial Bus.

En ordenadores, un bus es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores. Un bus puede conectar varios periféricos utilizando el mismo conjunto de cables.

USB 1.1

El USB 1.1 es un bus externo que soporta tasas de transferencia de datos de 12 Mbps. Un solo puerto USB se puede utilizar para conectar hasta 127 dispositivos periféricos, tales como ratones, módems, y teclados. El USB también soporta la instalación Plug-and-Play y el hot plugging.

Empezó a utilizarse en 1996, algunos fabricantes de ordenadores empezaron a incluir soporte para USB en sus nuevas máquinas. Con el lanzamiento del iMac en 1998 el uso del USB se extendió. Se espera que substituya totalmente a los puertos de serie y paralelos.

USB 2.0

La especificación del USB 2.0 fue lanzada en abril de 2000.

También conocido como USB de alta velocidad, el USB 2.0 es un bus externo que soporta tasas de transferencia de datos de hasta 480Mbps.

El USB 2.0 es una extensión del USB 1.1, utiliza los mismos cables y conectadores y es completamente compatible con USB 1.1.

Hewlett-Packard, Intel, Lucent, Microsoft, NEC y Philips tomaron juntos la iniciativa para desarrollar una tasa de transferencia de datos más alta que la del USB 1.1 para resolver las necesidades de ancho de banda de las nuevas tecnologías.


SEMANA 17 POR MARCOS

ARTICULO 1:
TARJETAS GRAFICAS

Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.

En el contexto de las IBM PCs, se denota con el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base (aunque estas ofrecen prestaciones inferiores).

Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-2[1] y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.

Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PCs; contaron o cuentan con ellas dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante los slots Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii, la Playstation 3 y la Xbox360.

ARTICULO 2:

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés Driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. En el 2008 el hecho de que un equipo no incorpore tarjeta de sonido, puede observarse en computadores que por circunstancias profesionales no requieren de dicho servicio.

ARTICULO 3:

MICROPROCESADORES

El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento" UCP, también es conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.

Los microprocesadores generalmente aparecen a la venta empaquetados, para proteger el elemento de silicio (el microprocesador en sí) de la interferencia eléctrica y el daño por exposición al medio ambiente, este empaquetado suele tener forma de paralelogramo o prisma e incluye superficies o postes conductores para permitir el paso de alimentación eléctrica y de señales eléctricas desde y hacia el microprocesador. Este empaquetado comúnmente se instala sobre un elemento llamado zócalo (en inglés, socket) que sirve a la vez de anclaje e interfaz de comunicación entre el microprocesador y el resto del ordenador (por ejemplo, comunicando con el chipset). En algunas arquitecturas el microprocesador puede soldarse directamente a la placa madre (motherboard). También existen arquitecturas donde se adoptó el formato de cartucho, sin embargo éste formato es más bien raro en la actualidad, prefiriendo la industria disponer de microprocesadores como módulos independientes conectables (y también desconectables) en un zócalo especial.

En las arquitecturas modernas la disipación de calor es un problema mayor, debido a la alta frecuencia de operación y a la miniaturización extrema de los microprocesadores recientes, y por eso es común que, en ordenadores como los compatibles con la IBM PC, las motherboards dispongan de un zócalo especial para alojar el microprocesador y un sistema de enfriamiento, que comúnmente es consiste en un disipador de aluminio con un ventilador adosado (conocido como microcooler). Sin esta protección, los microprocesadores podrían sobrecalentarse al punto de estropearse permanentemente. Los microprocesadores actuales, en su gran mayoría, incluyen mecanismos automáticos que miden la temperatura y eventualmente apagan el procesador en caso de detectar sobrecalentamiento (también pueden incluir alarmas sonoras previas). Esto sirve para protegerlo de fallos, por ejemplo, si el ventilador se descompone o atasca. Equipos modernos también suelen incluir sensores en el microcooler (ventilador) que chequean continuamente su velocidad (rpm), en caso de que ella baje peligrosamente el equipo se apaga automáticamente.

Desde el punto de vista lógico y funcional, el microprocesador está compuesto básicamente por: varios registros; una Unidad de control, una Unidad aritmético-lógica; y dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante.


SEMANA 16 POR MARCOS

ARTICULO 1:
¿QUE ES WI FI?

Wi-Fi es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar de cables.

Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares.

ARTICULO 2:

EL FIN DE LAS GAME BOYS

Nuestro compañero de Vidaextra César nos informa sobre la idea de Nintendo de dejar de fabricar su consola Game Boy Advance, al parecer en todas sus versiones, incluidas la SP y la Micro. Lo ha confirmado el propio Iwata.

¿Y por qué esta decisión? Pues para potenciar definitivamente su consola estrella Nintendo DS, que además es retro-compatible con la Game Boy.

Así, la compañía pasará a centrarse solamente en sus consolas Wii y DS. Parece un movimiento lógico para no descentrarse.

ARTICULO 3:

La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc...

Se diseña básicamente para realizar labores específicas vitales para el funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de:

  • Conexión física.
  • Administración, control y distribución de energía eléctrica.
  • Comunicación de datos.
  • Temporización.
  • Sincronismo.
  • Control y monitoreo.

Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado <BIOS>.


SEMANA 15 POR MARCOS

ARTICULO 1:
CAMARA WEB CON VISION NOCTURNA POR INFRARROJOS
Genius ha anunciado la Slim 311R ,un nuevo modelo de webcam con infrarrojos para visión nocturna. Tiene un sensor de imagen CMOS de 300k pixels con enfoque manual, y micrófono incorporado. El cuerpo de la cámara pivota 360º sobre el la base, que incluye una pinza para sujetar la cámara al monitor o a la pantalla del portátil.
ARTICULO 2:
SCANNER DE SEGURIDAD PARA BLOGS SOBRE WORDPRESS:
Si posees un blog montado sobre Wordpress, este mensaje te servirá bastante. Blogsecurity.net hace algún tiempo hizo una herramienta online para buscar problemasWordpress con posibles vulnerabilidades y riesgos de seguridad...

El scanner es sumamente simple pero requiere que se ingrese una pequeña línea de código (en realidad un comentario HTML) en el index del theme que se está usando para identificar que quien usa el scanner es realmente el dueño del blog.
ARTICULO 3:

LUCHA ENTRE BLU RAY Y HDV

Por si fuera poco la guerra de formatos entre Blu-Ray y HD DVD, llega el HVD, el tercero en discordia. Aunque no es nada nuevo, pues el estándar está aprobado desde el 2.004 y su desarrollo comenzó mucho antes, las primeras pruebas de este formato empiezan a verse y a comentarse ahora.

El HVD (Holographic Versatil Disc – Disco Holográfico Versátil) es otro formato y otra tecnología distinta de almacenamiento óptico en discos del mismo tamaño que un CD o DVD. Según la wikipedia emplea una técnica conocida como holografía colinear en la cual dos lásers, uno rojo y otro verde-azul se coliman en un único haz. El láser verde-azul lee los datos codificados como crestas de interferencias en una capa holográfica cerca de la superficie del disco, mientras que el láser rojo se utiliza para leer información para el servomecanismo de una capa tradicional de CD de aluminio situada debajo, la cual se usa para controlar la posición de la cabeza de lectura sobre el disco, de forma similar a la información de cabeza, pista y sector utilizada en un disco duro convencional (en un CD o DVD esta información está intercalada entre los datos). Se emplea una capa de espejo dicroico entre las dos capas anteriores para permitir el paso del láser rojo y reflejar el láser verde-azul, lo cual impide que se produzcan interferencias debidas a la refracción de este haz en los huecos de la capa inferior, técnica que supone un avance con otras técnicas de almacenamiento holográfico que o bien sufrían de demasiadas interferencias o simplemente carecían por completo de información servomecánica lo cual las hacía incompatibles con la tecnología actual de CD y DVD.

MAPA DE GOOGLE EARTH POR MARCOS


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SEMANA 14 POR MARCOS

ARTICULO 1:
PROBLEMAS EN LA CAPA DE OZONO
El enrarecimiento grave de la capa de ozono provocará el aumento de los casos de melanoma(cancer) de piel, de cataratas oculares, supresión del sistema inmunitario en humanos y en otras especies. También afectará a los cultivos sensibles a la radiación ultravioleta.
Para preservar la capa de ozono hay que disminuir a cero el uso de compuestos químicos como los clorofluorocarbonos (refrigerantes industriales,propelentes), y fungicidas de suelo (como el bromuro de metilo) (Argentina, 900 toneladas/año ) que destruyen la capa de ozono a un ritmo 50 veces superior a los CFC.
ARTICULO 2:
ACONDICIONADOR DE AIRE PROTON
El calor se hace insoportable y es difícil pasar el día así… mucho peor las noches en las que es prácticamente imposible conciliar el sueño en medio del aire caliente que nos rodea. Es por ello que los acondicionadores de aire son una solución ideal para sobrellevar los calurosos meses de verano. Claro que, si este, el Proton no fuera solo un concepto, de seguro lo adoptaría en mi hogar.
Es que, vamos, mira su aspecto, su diseño elegante, sus formas y el poco espacio que ocupa. Sin dudas quedaría muy bien en cualquier ambiente y si requerir demasiado lugar. Pero, además de todo ello, se trata de un producto sumamente silencioso y amigable para con el medio ambiente.
ARTICULO 3:
CEREMONIA DE INAUGURACION BEIJING 2008
China dió inicio la ceremonia de inauguración de los Juegos Olímpicos de Beijing 2008, en el magestuoso Estadio Nacional “Nido de Pájaros”, bajo el lema “Un Mundo un sueño”, y ante la presencia de el Presidente Chino y el Presidente de los Juegos Olímpicos Internacionales, estadistas de otros países, un estadio completamente lleno y un cálculo de alrededor 4mil millones de personas viendo la ceremonia en todo el mundo.
La dirección principal de la ceremonia estuvo a cargo del cineasta Chino Zhang Yimou.
Tal como lo había anunciado el gobierno chino ésta sería una inauguración única, la más espectacular nunca antes vista en la historia de los Juegos Olímpicos, y en efecto, ésta fue una inauguración espectacular, una gran ventana hacia el mundo para mostrar la gran tradición milenaria de China, sus aportes al mundo, para quien no los conocía o los había olvidado.
La ceremonia dio inició exactamente el día y la hora fijada 8-8-8 a las 8:08
La ceremonia dio inicio con personajes sobrevolando el interior del estadio al tiempo que se elevaban los aros olímpicos, acto seguido con todo protocolo se izó la bandera de China al tiempo que se escuchaba el himno del país.
El espectáculo que siguió estuvo cargado de lo más emblemático de la China milenaria mostrando al mundo sus inventos:
- Con 2008 jóvenes tocando tambores con su peculiar sonido oriental al tiempo que realizaban movimientos escenográficos.
Hizo presencia otro instrumento milenario llamado Guzhen como música de fondo
- La pólvora hace presencia en los juegos pirotécnicos (en realidad durante casi toda la ceremonia iluminando el estadio y el cielo de Beijing).
- Algo espectacular fue la presentación de otro de los inventos de China el papiro, al desplegar un inmenso papiro sobre el suelo del estadio, que aprovechándolo como escenografía presentaron la tinta representada por jóvenes pintando con ella sobre él, con otra coreografía y mostrando trajes tradicionales chinos hizo su aparición el Bambú, el sello (también aportación de china que es usado hasta nuestros días) con una impresionante actuación de cientos de jóvenes, la Opera se hizo presencia también, y también sobre el papiro se despliega la ruta de la seda guiándose con la brújula, posteriormente aparecen las Dinastías Chinas en toda su magnificencia en sus tradicionales trajes y vivos colores, y por si no sabías en donde surgió el Papalote pues también estuvo presente en la inauguración.

SEMANA 13 POR MARCOS

ARTICULO 1:
QUINTA GENERACION DE COMPUTADORAS
La quinta generación de computadoras fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70. Su objetivo era el desarrollo de una clase de computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de maquinas y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo).
El proyecto duró diez años, pero no obtuvo los resultados esperados: las computadoras actuales siguieron así, ya que hay muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a cabo una paralelización del mismo, o una vez llevado a cabo ésta, no se aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una pérdida de rendimiento. Hay que tener claro que para realizar un programa paralelo debemos, para empezar, identificar dentro del mismo partes que puedan ser ejecutadas por separado en distintos procesadores. Además, es importante señalar que un programa que se ejecuta de manera secuencial, debe recibir numerosas modificaciones para que pueda ser ejecutado de manera paralela, es decir, primero sería interesante estudiar si realmente el trabajo que esto nos llevará se ve compensado con la mejora del rendimiento de la tarea después de paralelizarla.
articulo 2:
Ventajas del SubWoofer tonhalle SW200
Se trata de un subwoofer activo de destacada performance, excelente terminación y está equipado con un amplificador de última generación.Entre las ventajas del subwoofer tonhalle SW200, se encuentran su sistema de encendido y apagado automático, control de volúmen, inversor de fase, selector de frecuencia (entre 40 y 120 Hz) y la cualidad de poseer entradas de bajo y alto nivel.
articulo 3:
un teclado calefactor
Todos nosotros estamos familiarizados con las miles de posibilidades que ofdrece un ratón, pero el V8 Tools Heated Keyboard afirma ser el primer teclado que incorpora calefacción. Inclye dos posiciones para mayor o menor temperatura y no comsume demasiado, 20 vatios.

2008/08/21

LO QUE HICE EN LAS VACACIONES POR MARCOS

VIERNES 25(DESPUES DE SALIR DE LA ESCUELA):DESPUES DE IR A LA ESCUELA FUI A LA CASA DE MI MEJOR AMIGO Y FUIMOS A VER BATMAN..DESPUES ME QUEDE A DORMIR EN SU CASA


SABADO 26 Y DOMINGO 27:ME QUEDE EN CASA AMBOS DIAS

LUNES 28:ME FUI A LA CASA DE MI AMIGO OTRA VEZ

MARTES 29:ME QUEDE YO CON MI HERMANO A DORMIR EN LA CASA DE UN AMIGO DE MI HERMANO Y NOS FUIMOS A VER EL VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA


MIERCOLES 30:ACOMPAÑE A MI PAPA AL CONSULADO ITALIANO


JUEVES 31:ME FUI A LA CASA DE MI MEJOR AMIGO

VIERNES 1:TAMBIEN ME FUI A LA CASA DE MI MEJOR AMIGO Y ME QUEDE A DORMIR

SABADO 2 Y DOMINGO 3:ME QUEDE EN MI CASA

LUNES 4:FUI A PALOKO Y JUGUE AL BOWLING


MARTES 5:ME QUEDE EN CASA

MIERCOLES 6:FUI A VER WALL-E CON MIS HERMANOS

JUEVES 7:ME QUEDE EN CASA

VIERNES 8:FUI A LA CASA DE MI MEJOR AMIGO

SABADO 9 Y DOMINGO 10:ME QUEDE EN CASA

ANIMACION FINAL POR MARCOS


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ANIMACION FINAL POR MARCOS


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2008/07/02

SEMANA 12 (POR MARCOS)

NOTICIA 1:NOD32
En los últimos años el antivirus Nod32 ha recibido más premios que ningún otro desarrollador. El antivirus tiene una merecida reputación entre los usuarios, a causa de su velocidad y precisión.
Como queríamos ver en nuestras propias máquinas el funcionamiento de Nod32, nos dispusimos a elaborar un test de uso del producto. La idea era poner en aprietos al software de Eset: internándonos por las páginas web más peligrosas de red, instalarlo en una máquina muy básica, para ver cómo respondía en tales parámetros.
Después de pedir una licencia a su distribuidor en España, Ontinet, nos fue facilitada para su descarga e instalación. En unos minutos instalamos Nod32 en nuestra máquina, con los parámetros por defecto y sin problemas de ningún tipo
NOTICIA 2:LOS AUTOS LAMBORHINI
Terminada la segunda guerra mundial, Ferruccio Lamborghini, quién se había desempeñado en un destacamento de transporte para el ejército italiano, comenzó a comprar sobrantes de vehículos militares para convertirlos en maquinaria agrícola. Tal fue el éxito de su nuevo negocio que para 1960, Lamborghini ya era el tercer industrial italiano en el rubro de la construcción de maquinaria para el agro, especialmente de tractores.[1] Con las ganancias obtenidas, Ferruccio empezó una vida opulenta, adquiriendo algunas propiedades, y sobre todo muchos coches deportivos como Mercedes, Lancias, Maseratis y Ferraris. Era un admirador de Enzo Ferrari por la forma en que mantenía su empresa, pero siempre tuvo una dificultad: Ferruccio siempre tenía problemas mecánicos con sus Ferraris. La motivación en particular, y la gota que colmó el vaso, fue el embrague de su Ferrari 250 GTB. Tras numerosas revisiones en taller, todavía fallaba. Ferruccio decidió desarmarlo y verificar el mismo, y al descubrir que tenía muchas piezas que ocupaba en sus tractores, claro que con un precio más abultado al estar en un automóvil deportivo, enfureció. Cansado de tener que soportar estos incovenientes, entabló una conversación con el mismo Enzo Ferrari que pasó a la historia.

Lamborghini Miura, el primer automóvil de serie con motor central.
Según las palabras del mismo Lamborghini: "Los Ferraris sólo me creaban problemas". "Un día, ya harto de mandarlos al taller, llamé a Enzo para decirle que sus coches eran pura basura". "Y me contestó que: Un fabricante de tractores no podía entender sus coches". A partir de esta curiosa discusión, el iracundo propietario empezó a maquinar la idea de fabricar automóviles deportivos para competir con la marca del Cavallino Rampante.
NOTICIA 3:QUE ES UN BLOG?
Descripción
Habitualmente, en cada artículo de un blog, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo. No obstante es necesario precisar que ésta es una opción que depende de la decisión que tome al respecto el autor del blog, pues las herramientas permiten diseñar blogs en los cuales no todos los internautas -o incluso ninguno- puedan participar. El uso o tema de cada blog es particular, los hay de tipo personal, periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo (edublogs), políticos, etc.

Historia
Antes de que los blogs se hicieran populares, existían comunidades digitales como USENET, listas de correo electrónico y BBS. En los años 90 los programas para crear foros de internet, como por ejemplo WebEx, posibilitaron conversaciones con hilos. Los hilos son mensajes que están relacionados con un tema del foro.

1994-2000
El blog moderno es una evolución de los diarios online donde la gente escribía sobre su vida personal, como si fuesen un diario íntimo pero en red. Las páginas abiertas Webring incluían a miembros de la comunidad de diarios en línea. Justin Hall, quien escribió desde 1994 su blog personal, mientras era estudiante de la Universidad de Swarthmore, es reconocido generalmente como uno de los primeros blogueros.[1]
También había otras formas de diarios online. Un ejemplo era el diario del programador de juegos John Carmack, publicado mediante el protocolo Finger. Los sitios web, como los sitios corporativos y las páginas web personales, tenían y todavía tienen a menudo secciones sobre noticias o novedades, a menudo en la página principal y clasificados por fecha. Uno de los primeros precursores de un blog fue el sitio web personal de Kibo, actualizado mediante USENET.
Los primeros blogs eran simplemente componentes actualizados de sitios web comunes. Sin embargo, la evolución de las herramientas que facilitaban la producción y mantenimiento de artículos web publicados y ordenados de forma cronológica hizo que el proceso de publicación pudiera dirigirse hacia muchas más personas, y no necesariamente con conocimientos técnicos. Últimamente, esto ha llevado a que en la actualidad existan diversos tipos de formas de publicar blogs. Por ejemplo, el uso de algún tipo de software basado en navegador es hoy en día un aspecto común del blogging. Los blogs pueden ser almacenados mediante servicios de alojamiento de blogs dedicados o pueden ser utilizados mediante software para blogs como Blogger o LiveJournal, o mediante servicios de alojamiento web corrientes como DreamHost.
El término "weblog" fue acuñado por Jorn Barger el 17 de diciembre de 1997. La forma corta, "blog", fue acuñada por Peter Merholz, quien dividió la palabra weblog en la frase we blog en la barra lateral de su blog Peterme.com en abril o mayo de 1999.[2] [3] [4] Rápidamente fue adoptado tanto como nombre y verbo (asumiendo "bloguear" como "editar el weblog de alguien o añadir un mensaje en el weblog de alguien").
Tras un comienzo lento, los blogs ganaron popularidad rápidamente: el sitio Xanga, lanzado en 1996, sólo tenía 100 diarios en 1997, pero más de 50.000.000 en diciembre de 2005. El uso de blogs se difundió durante 1999 y los siguientes años, siendo muy popularizado durante la llegada casi simultánea de las primeras herramientas de alojamiento de blogs:
Open Diary lanzado en octubre de 1998, pronto creció hasta miles de diarios online. Open Diary innovó en los comentarios de los lectores, siendo el primer blog comunitario donde los lectores podían añadir comentarios a las entradas de los blogs.
Brad Fitzpatrick comenzó LiveJournal en marzo de 1999.
Andrew Smales creó Pitas.com en julio de 1999 como una alternativa más fácil para mantener una "página de noticias" en un sitio web, seguido de Diaryland en septiembre de 1999, centrándose más en la comunidad de diarios personales.[5]
Evan Williams y Meg Hourihan (Pyra Labs) lanzaron Blogger.com en agosto de 1999 (adquirido por Google en febrero de 2003)
El blogging combinaba la página web personal con herramientas para poder enlazar con otras páginas más fácilmente — en concreto permalinks, blogrolls y trackbacks. Esto, junto a los motores de búsqueda de weblogs permitió a los blogueros llevar un seguimiento de los hilos que les conectaban con otros con intereses similares.

2000–2005
Los primeros blogs estadounidenses populares aparecieron en 2001: AndrewSullivan.com de Andrew Sullivan, Politics1.com de Ron Gunzburger, Political Wire de Taegan Goddardy MyDD de Jerome Armstrong — tratando principalmente temas políticos.
En 2002, el blogging se había convertido en tal fenómeno que comenzaron a aparecer manuales COMOs, centrándose principalmente en la técnica. La importancia de la comunidad de blogs (y su relación con un sociedad más grande) cobró importancia rápidamente. Las escuelas de periodismo comenzaron a investigar el fenómeno de los blogs y establecer diferencias entre el periodismo y el blogging.
En 2002, el amigo de Jerome Armstrong y ex-socio Markos Moulitsas Zúniga comenzó DailyKos. Con picos de hasta un millón de visitas diarias, se ha convertido en uno de los blogs con más tráfico de Internet.
El año 2005, se escogió la fecha del 31 de agosto, para celebrar en toda la red, el llamado "día internacional del Blog". La idea nació de un bloguero (usuario de blog) israelí llamado Nir Ofir, que propuso que en esta fecha, los blogueros que desarrollan bitácoras personales enviaran cinco invitaciones de cinco blogs de diferentes temáticas a cinco diferentes contactos, para que así los internautas dieran a conocer blogs que seguramente otras personas desconocían y les pudiera resultar interesantes.[6]

2006–Presente
Hoy en día el blogging es uno de los servicios mas populares en el Internet, llegando hasta el punto que cantantes o actores famosos tienen blogs, así también como empresas Internacionales inclusive. Entre los servidores de blogs mas populares se encuentran Blogger y Wordpress.

SEMANA 11 (POR MARCOS)

NOTICIA 1:GOOGLE VS. MICROSOFT=YAHOO
Tras varios intentos fallidos, Microsoft parece haberse resignado a no comprar Yahoo!. No obstante, no cesa en sus intentos de convertirse en líder de la Web 2.0 y hoy anunció la compra de su motor de búsqueda, Powerset. En una movida para romper con el dominio de Google en ese campo, el gigante tecnológico habría desembolsado cerca de 10 millones de dólares, según estima la revista especializada PC Magazine, ya que no se dieron detalles de la transacción. Aunque quedó en manos de Microsoft, Powerset y sus ingenieros seguirán operando desde su base actual en San Francisco, Estados Unidos. Powerset es una empresa dedicada a mejorar los resultados de las búsquedas de los usuarios en la Red a través de la comprensión contextual de los términos y la aparición de palabras relacionadas en sitios comunes. La adquisición reforzará así la herramienta actual de búsqueda de Windows Live, Live Search, según afirmó su titular, Satya Nadella, quien agregó que la compra apunta a resolver los resultados que no coinciden con el intento del usuario. "Podemos resolver estos problemas trabajando para entender el intento detrás de cada búsqueda y los conceptos y significados incluidos en un sitio". Y concluyó que la empresa buscará "usar el conocimiento extraído de los sitios para mejorar las descripciones de resultado y entregar nuevas herramientas para ayudar a los usuarios a buscar mejor".
NOTICIA 2:HONGOS ALUCINOGENOS
Los efectos espirituales provocados por la psilocibina, una sustancia alucinógena contenida en los hongos, pueden durar más de un año, según una investigación que publicó el Journal of Psychopharmacology. El trabajo fue realizado por investigadores de la Universidad Johns Hopkins, de Maryland, que observaron a 36 voluntarios durante 14 meses. "La gran mayoría de estos voluntarios definieron su experiencia como la más o una de las más constructivas a nivel personal y también una de las más significativas a nivel espiritual en su vida", explicó el doctor Roland Griffiths, profesor de psiquiatría y de neurociencias de la Universidad Johns Hopkins. Para la investigación se trabajó con personas de buena salud física y mental. Todos poseen un nivel elevado de estudios, así como una espiritualidad activa. Luego de consumir la psilocibina el 60% de los voluntarios afirmó que se trató de "una experiencia totalmente mística". "Rara vez en una investigación psicológica se pueden observar efectos positivos tan duraderos luego de una sola experiencia de laboratorio", agregó. Esta sustancia podría utilizarse para tratar a personas que padecen ansiedad vinculada a enfermedades terminales o depresión.
NOTICIA 3:PROCESADOR DE LA PLAYSTATION 2
La Alta Tecnologia cada vez nos impresiona más y es de ver que hace menos de 20 años conocimos las primeras consolas de videojuegos, esas consolas con graficos medio aceptables en estos momentos pero increibles en su epoca, aun recuerdo aquellos momentos en los cuales el turbio sonido de el nintendo SNES golpeaba mis oidos, como los dibujos cuadriculados de la Nintendo 64, las cabezas raras de GoldenEye…. Entre otros defecticos que contabamos en aquellos tiempos, logicamente ni los notabamos,… Recordemos que era lo mejor de lo mejor en aquella epoca.
Ahora contamos con Consolas que dejaron de ser equipos con pequeños transistores y chips y fueron siendo reemplazados por tecnologia inteligente, como lo son los procesadores, y es que hoy vamos a hablar de el procesador Cell que se encuentra en la Consola PlayStation III.
Un procesador de apenas 2 x 2 cms cuadrados y que cuenta con 234 millones de transistores, es un chip desarrollado entre IBM, Toshiba y Sony, es gracioso ver que este procesador es mas poderoso que los actuales procesadores Intel y AMD.
Bueno este procesador se basa en el PowerPC de IBM, cuenta con tecnologia de 64 bits y funciona a velocidades muy superiores a los 4 GHZ, su potencia de calculo en coma flotante es de 256 Gigaflops y puede intercambiar datos internos a velocidades de 100 GB por segundo… Tiene 8 nucleos de procesamiento sinergéticos que trabajan coordinados por el procesador de control, lo que permite que este pequeño procesador pueda realizar hasta la tarea mas dificil, manteniendo su cerebro siempre ocupado.

SEMANA 10(POR MARCOS)

NOTICIA 1:MEJORAS GRAFICAS DE RUNESCAPE
1.1: Información BásicaComo todos ya saben (o al menos creo eso) RuneScape ha lanzado una nueva versión (de la página web y del juego en sí) y como pusimos en uno de nuestros últimos posts, los requerimientos mínimos necesitas:* 1.5 gHz procesador o más alto* 256 megabytes del RAM o mayor cantidad* Tarjeta gráfica de 3D 64 MB, como 3 de Nvidia (R) GeForce (TM) o más* 1.4 de Java de Sun o superior1.2: Mejoras NotablesEn RuneScape siempre han habido ventanillas en la pantalla como inventorio, clan chat, amigos, bloqueados, música, etc...En la ventanilla de opciones (la que tiene una tuerca gris) ahora puedes elegir la mayoría de las configuraciones,como las que te voy a indicar ahora (que conste que solo te estoy mencionando algunas, puedes ver todas en la página oficial)
Decoración de Pisos - Esta alternativa enciende y/o apaga la mayoría de la decoración en los pisos, como grass, arena o cosas por el estilo, apágala si quieres que tu computadora responda más rápidamente.
Detalle de las Texturas - Recuerdan la anterior selección de Gráficos??, bueno, esta opción es casi como seleccionar mejores o peores gráficos pero aún así la mejora se mantiene.Sombras de Personas - Esta opción te permite ver las sombras de los jugadores, al prenderla incrementaras el realismo del juego, al apagarla, incrementarás la rapidez del juego.
Sombras del Escenario(·) - Puedes escoger entre Apagado, Estático y Dinámico.
Dinámico te permite ver todas las sombras, Estático te permite ver las sombras de los objetos que no se mueven, y apagado remueve todas las sombras del juego.Detalle del Agua(·)- Hasta el agua ha sido rediseñada, y puedes escoger entre verla en bajo y alto detalle, en alto detalle tu puedes ver las cosas que están debajo del agua, pero te carga más el juego.Niebla(·) - Esta opción no borra la niebla, solo te permite empujarla hasta el fin de la pantalla, talvez quieras apagarla si estas en un lugar pantanoso y piensas que obstruye tu vista.Adicionalmente en la ventanilla de opciones puedes escoger el modo pantalla completa (·) y el tipo de Sonido (Mono o Stereo)
NOTICIA 2:MOTOROKR U9
Motorola presentó su nueva terminal denominada Motorokr U9, un teléfono móvil que destaca por su menú sencillo, elegancia y sencillez, además de un diseño y estilo icónico que brinda al usuario la mejor experiencia de entretenimiento móvil.Con el nuevo integrante de la familia Rokr, se continúa innovando en equipos que mejoran la experiencia musical del usuario y ofrecen una alternativa para quienes valoran el diseño y el entretenimiento móvil, señaló la fabricante en un comunicado.El Motorokr U9 sobresale, según Motorola, por su pantalla exterior, que a través de sus teclas sensibles al tacto otorga a los usuarios la posibilidad de controlar el reproductor de música con el equipo cerrado.Además, su diseño sensorial e inteligente cobra vida con sus protectores de pantalla animados que parecen flotar a través de la pantalla externa.El reproductor de música del Motorokr U9 puede sincronizar todos sus archivos de audio a través del Windows Media Player de una computadora, a la vez que soporta múltiples formatos.El equipo también cuenta con la tecnología Bluetooth Stereo y un puerto USB 2.0 para transferencias de alta velocidad.Dentro de las funciones del Motorokr U9, Motorola destacó la innovadora tecnología Crystal Talk, aquella que mejora la calidad del sonido de voz y el audio reduciendo cualquier ruido procedente del entorno.El Motorokr U9 viene con una cámara de 2.0 Megapíxeles con zoom digital que graba videos y saca fotos de gran definición y cuenta con una capacidad de almacenamiento de hasta cuatro Gigabytes.
NOTICIA 3:ROBOTS...
El Grupo de Inteligencia Computacional aplicada a Robótica Cooperativa surgió como un emergente de las actividades de investigación que se han venido desarrollando sobre este tema durante los últimos años en el Departamento de Computación de la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales de la Universidad de Buenos Aires.Dentro de este grupo nació hace dos años atrás el proyecto UBASot con el objetivo de llevar adelante la construcción de equipos de fútbol de robots para participar de las competencias internacionales. Consideramos en aquel momento que enfrentar los desafíos de dichas competencias nos permitiría avanzar en temas de investigación sobre Inteligencia Computacional y tecnologías de robots.Dos años despues de la creación del proyecto UBASot, nos encuentra habiendo alcanzado objetivos muy importantes como son la participación en dos ediciones consecutivas del Campeonato Mundial de Futbol de Robots: Corea 2002 y Austria 2003, habiendo desarrollado para las actuales competencias robots propios, y numerosas herramientas en el campo de visión, estrategia y control.El desarrollo de este proyecto ha sido posible gracias al apoyo económico de la Universidad de Buenos Aires, sin el cual no hubieramos podido concretar nuestros objetivos.Agradecemos también la confianza de Intel Argentina, por el apoyo económico brindado a nuestro proyecto. Agradecemos también al Departamento de Computación y a la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales por el soporte y apoyo brindado.

semana 9 (por marcos)

NOTICIA 1:CAMARAS WEB
Una cámara web o web cam es una pequeña camara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de tinternet en directo, ya sea a una pagina web o a otra u otras computadoras de forma privada.Las webcams necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea ethernet o inalambrico. Para diferenciarlas de la webcam o cámaras de web se las denomina net cam o camaras web.También son muy utilizadas en mensajeria instantanea y chat como el messenger,Yahoo Messenger,SKYPE etc. En el caso del MSN Messenger aparece un icono indicando que la otra persona tiene webcam. Por lo general puede transmitir imágenes en vivo, pero también puede capturar imágenes o pequeños vídeos (dependiendo del programa de la webcam) que pueden ser grabados y transmitidos por internet. Este dispositivo se clasifica como de entrada, ya que por medio de él podemos transmitir imágenes hacia la computadora.
NOTICIA 2:MONITORES LCD
Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid crystal display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en pilas, dispositivos electrónicos, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica
Cada píxel de un LCD consta de una capa de moléculas alineadas entre dos electrodos transparentes, y dos filtros de polarización, los ejes de transmisión, de los cuales son (en la mayoría de los casos) perpendiculares entre sí. Sin cristal líquido entre el filtro polarizante, la luz que pasa por el primer filtro sería bloqueada por el segundo (cruzando) polarizador.La superficie de los electrodos que están en contacto con los materiales de cristal líquido es tratada a fin de ajustar las moléculas de cristal líquido en una dirección en particular. Este tratamiento normalmente consiste en una fina capa de polímero que es unidireccionalmente frotada utilizando, por ejemplo, un paño. La dirección de la alineación de cristal líquido se define por la dirección de frotación.Antes de la aplicación de un campo eléctrico, la orientación de las moléculas de cristal líquido está determinada por la adaptación a las superficies. En un dispositivo twisted nematic,TN, (unos de los dispositivos más comunes entre los de cristal líquido), las direcciones de alineación de la superficie de los dos electrodos son perpendiculares entre sí, y así se organizan las moléculas en una estructura helicoidal, o retorcida. Debido a que el material es de cristal líquido birefringent, la luz que pasa a través de un filtro polarizante se gira por la hélice de cristal líquido que pasa a través de la capa de cristal líquido, lo que le permite pasar por el segundo filtro polarizado. La mitad de la luz incidente es absorbida por el primer filtro polarizante, pero por lo demás todo el montaje es transparente.Cuando se aplica un voltaje a través de los electrodos, una tuerca ajusta las moléculas de cristal líquido paralelas al campo eléctrico, que distorsiona la estructura helicoidal (esto se puede resistir gracias a las fuerzas elásticas desde que las moléculas están limitadas a las superficies). Esto reduce la rotación de la polarización de la luz incidente, y el dispositivo aparece gris. Si la tensión aplicada es lo suficientemente grande, las moléculas de cristal líquido en el centro de la capa son casi completamente desenrolladas y la polarización de la luz incidente no es rotada ya que pasa a través de la capa de cristal líquido. Esta luz será principalmente polarizada perpendicular al segundo filtro, y por eso será bloqueada y el pixel aparecerá negro. Por el control de la tensión aplicada a través de la capa de cristal líquido en cada píxel, la luz se puede permitir pasar a través de distintas cantidades, constituyendose los diferentes tonos de gris.
NOTICIA 3:MICROSOFT
La compañía fue fundada en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen. Ambos se habían conocido durante su época de estudiantes por su afición común a programar con la computadora PDP-10 de Digital Equipment Corporation. En ese año, la revista Popular Electronics dedicó su portada y un artículo al Altair 8800, la primera computadora personal. El artículo animó a Gates y Allen a desarrollar la primera versión del lenguaje de programación BASIC para el equipo Altair. Le compraron la licencia de este software a Micro Instrumentation and Telemetry Systems (MITS), la empresa fabricante del Altair, y fundaron Microsoft (originalmente Micro-soft) en Albuquerque, Nuevo México, con el objeto de desarrollar versiones de BASIC para otras compañías del sector. Apple Computer, fabricante del equipo Apple II, Commodore, fabricante del PET, y Tandy Corporation, fabricante del equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas compañías creadas por aquel entonces, fueron los primeros clientes de Microsoft. En 1977 Microsoft lanzó al mercado su segundo producto, Microsoft FORTRAN, otro lenguaje de programación, y pronto sacó versiones del lenguaje BASIC para los microprocesadores 8080 y 8086.